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作为一个常年泡在各类网文平台的老书虫,我最近在“刺猬猫”上挖到了一本让我眼前一亮的小说——《极恶肃清:我能召唤玩家》。
说实话,一开始看到这个书名,我以为是那种烂大街的“系统流”爽文,差点就划走了。但本着“书荒期啥都试试”的心态点进去,结果一口气追到了最新章,直接上头。
先说说平台。这本书首发在“刺猬猫”,这个平台在二次元、游戏类小说里算是老牌了,读者群体年轻,氛围也相对宽松。但《极恶肃清》这本书,我觉得它的受众其实更广——它不像传统二次元小说那样卖萌卖腐,反而带点《诡秘之主》式的克苏鲁黑暗风,又融合了《玩家一号》式的游戏化设定。主角是个“肃清者”,专门清理世界上的“极恶”存在,而他的金手指是能召唤现实世界的玩家进入他的世界,像玩网游一样打怪、做任务、升级。这个设定妙就妙在,玩家们并不知道自己是在被主角利用,他们以为自己在玩一个全息游戏,但实际上,他们每一次死亡、每一次任务,都在为主角铺路,甚至成为他肃清“极恶”的棋子。
我特别想夸一下作者对“玩家”群体的刻画。书里的玩家不是工具人,他们有各自的性格,有肝帝、有氪金大佬、有剧情党、有风景党,甚至还有专门在游戏里搞事的“红名玩家”。主角面对这群不可控的“玩家”,有时候得哄着他们做任务,有时候又得防着他们搞破坏,这种“管理者”和“玩家”之间的博弈,读起来特别有代入感。你会觉得,主角不是在单打独斗,而是在运营一个“游戏”,而每个玩家都可能是他的王牌,也可能是他的定时炸弹。
再说文笔。作者的叙事节奏很稳,开篇几章就抛出了“肃清者”的职责和“玩家”降临的机制,没有拖泥带水。战斗场面写得尤其带感,不是那种“一刀999”的粗暴,而是讲究策略和配合——主角会在玩家队伍里安插“内鬼”,故意引导他们去触发隐藏任务,或者利用玩家的“复活机制”去试探BOSS的技能。这种“用玩家当探路石”的操作,看得我直呼内行。
当然,书也不是没有缺点。前期有些设定解释得比较生硬,比如“极恶”的等级划分、玩家的“数据化”规则,读起来有点像是说明书。而且部分配角(尤其是那些NPC)刻画得比较脸谱化,希望后期能补上。
总体来说,《极恶肃清:我能召唤玩家》是一本设定新颖、脑洞大开的书,尤其适合喜欢“游戏穿越”和“黑暗叙事”的读者。如果你也厌倦了传统升级打怪的套路,想在书里找点“当幕后黑手”的刺激感,那这本书绝对值得你花一个下午去试读。刺猬猫上可以直接搜到,前几十章免费,不妨先看看合不合口味。
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